
Разработчикам
СОГЛАШЕНИЕ
Наше с вами сотрудничество с целью создания программных
модулей для новых версий Robot Warfare X будет происходить
в соответствии со следующими условиями:
- Мы с вами согласовываем задание и сроки его выполнения
- Вы каждую неделю присылаете новейшие исходники вашей
задачи, а я размещаю их у себя на сайте
- После первой успешной пересылки вы получаете
регистрационный ключ для версии 1.99 - он будет
продлен для следующих версий только в случае доведения
вашей задачи до логического завершения
- После завершения вашей задачи, она остается OpenSource
с указанием вашего авторства
- Исходные коды (и исполняемые модули) будут опубликованы
на моем сайте, а также будут включаться в стандартную
поставку программного обеспечения (если ваша задача
будет частью такой поставки)
- Я как автор всего проекта оставляю за собой право
сохранения статуса Shareware для программ, которые
разработаны только мной
- Вы как соавтор частей проекта не будете претендовать на
гонорары Shareware, так как регистрация не будет
распространяться на модули OpenSource
- В случае превращения Robot Warfare X в коммерческий
продукт (частично или полностью), я обязуюсь рассмотреть
вопрос о гонорарах соавторам программного обеспечения,
использованного в данном продукте
- Вы имеете право вести разработку собственного
некоммерческого, коммерческого или Shareware
программного обеспечения, связанного с Robot Warfare X,
пользуясь результатами нашего с вами сотрудничества
- Вы НЕ ИМЕЕТЕ права распространять или публиковать
где-либо полученный от меня регистрационный ключ
Шабаршин А.А.
Если вы согласны, то читайте дальше, выбирайте задание и
связывайтесь со мной по адресу
shaos@mail.ru
Контроль плагиатов
Сейчас уже просто необходимо осуществлять контроль всех поступающих
роботов на плагиат, причем на уровне бинарного кода. Программа должна
быть написана на C или C++. Принимая имена двух роботов из командной
строки, программа должна выдать некое число - характеристику похожести
роботов в процентах.
Разработчику будет предоставлена полная спецификация байт-кода версии 2.0.
Здесь могла бы быть ВАША идея
Page created: 04.11.2000
Last updated: 01.11.2002
Author: Alexander Shabarshin